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CWCHEAT 0.1.9
Sasuké | July 29, 2007
星期六下午, CWCHEAT 推出0.1.9 正式版本, 由於本上事務繁忙,未能即時更新此東西 XD
今次他們點列式推出更新事項,而我努力為每一點轉為中文, 真苦><
1. 修改文字讀取, 由ms0:/seplugins/cwcheat/text/當中的GAMEID.txt 讀取, 這可以讀取當中的各遊戲文本
加上每次都會記之前讀取位址, 方便大家
2. memory editor 加入可免用全部PSP 的ram 的功能
3. lite 版插件, 加在MS_ROOT 下, 安裝方便
4. 改善相容性(例如GTA:LCS ) , 修改啟動程序,修改memory editor 及disassembler 衝突的問題
下載: CWCHEAT 0.1.9
- 來源: cwcheat.consoleworld.org
所有修改事項如下:
[ 所有] 文本讀者現在裝載txt 文件,遊戲id 顯示在cwcheat 的ms0:/seplugins/cwcheat/text/gameid.txt, 它工作像ms卡或_ S db 詞條。這樣您能存放一個txt 文件在每場遊戲。
[ 所有] 文本讀者現在保存之前退出位置, 它將被保存作為gameid.pos 在txt文本 的同樣位置 。
[ LITE ] 增加了一homebrew 唯一lite prx: it’s 叫cwcheathblite.prx
[ 所有] 移動的設置載入從易變區到ram核心區,可以改善games/homebrews/vsh相容性 。GTA: LCS 運作優良現在在m33 umd 方式(np9660/m33)
[ 所有]移動的時鐘改變功能(對cwcheat bootup 結束過程),這增加以vsh的兼容性 (現在可能使用已修改的 prx 或使用R 在bootup 期間裝載cwcheat ,沒有umd 和沒有停頓)
[ 所有] 增加一個普通作用處理所有數字插入在cwcheat (這是主要後端)
[ 所有] 實施了一個goto 作用(當在memory editor 選擇): 暫時i唯一的作用是普通數字插入。(NB: 當你輸入之前會按排位元組給你看見,之後它會尋找地址)
[ 所有] 修正disassembler 用家位置按置按排,載入時停頓問題。
[ 所有] 安裝在在MS_ROOT 文件夾 ,簡化安裝步驟
[POPS] 由cheat mod menu 入memory editor 可以控制良善
[ALL] now the memory editor and disassembler cleans the screen right when changing screens not only when exiting
[ 所有] 現在memory editor和disassembler程式清洗屏幕(不只退出,轉畫面也有做到)
[ LITE ] 增加了POPS lite prx:叫cwcheatpopslite.prx
[ 所有] memory editor和disassembler程式下清理畫面,以防餘下在記憶體
[ 所有] 當選擇不是4byte alligned 地址 (由memory editor 入 ) 時發生的衝突





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